Новый
2026 / 2027

2313 Разработка настольной игры по кибербезопасности
Сорокин Александр Владимирович
руководитель проекта
Добрынина Мария Владимировна
руководитель направления
Продлен
10.09.2026
На рассмотрении у ПО
14.09.2026
Отправлен на комиссию
14.09.2026
Одобрен
Паспорт проекта
Аннотация
Продолжение разработки коллекционной карточной игры по кибербезопасности "Киберрубеж"
Отрасль
Информационная безопасность
Теги
Кибербезопасность
Игра
Популяризация
Цель
Создание первой версии коллекционной карточной игры (ККИ), посвященной кибербезопасности и противостоянию в киберпространстве.
Ожидаемые результаты
- Напечатанный первый тираж игры
- Формирование правил проведения турниров и ведения рейтинга игры
- Проведение первого турнира по игре
- Формирование сообщества игры
- Интеграция игры в профоориентационную деятельность факультета
- Подготовка плана реализации материалов игры через торговые объекты НИУ ВШЭ
- Изучение формата сотрудничества с магазином "Буквышка" и другими торговыми объектами НИУ ВШЭ
- Представление игры во внутренние структуры университета, занимающиеся коммерциализацией проектов
Форма и способы промежуточного контроля
Еженедельная отчетность команды по выданным задачам
Форма представления результатов
Представление проекта
Презентация концепции игры
Постерная сессия
Защита проекта
Ресурсное обеспечение
Графический редактор, генеративные нейронные сети
Имеющийся задел
Разработаны правила игры, первые 100+ карт библиотеки игры, протестированы основные игровые механики.
Разработана концепция создания мобильного приложения для игры, спроектирован принцип синхронизации аналоговой и цифровой версиий игры. Запущена разработка программы для формирования и встраивания в карты игры QR-кодов с уникальными идентификаторами
Заказчик
МИЭМ / Кафедра Компьютерной безопасности МИЭМ НИУ ВШЭ